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Apprendre à vectoriser avec Auto trace et Robo master | 30 août 2007

Avant toute chose, l'image que vous souhaitez vectoriser doit être simplifiée. Le logiciel reconnaîtra chaque couleur, chaque point figurant sur l'image, votre travail sera donc plus long et plus difficile si votre image est complexe.


J'ai choisi une image pour travailler sur la silhouette.

si vous voulez essayer l'exercice voici la même image




Tout d'abord ouvrir Robo master

ouvrir une nouvelle page iso A4 par exemple

Sur la ligne supérieure vous avez plusieurs icônes dont "load files"



En cliquant dessus, une nouvelle fenêtre s'ouvre vous permettant de parcourir vos fichiers à la recherche d'une image



Une fois le fichier sélectionné, cliquer sur Ouvrir.

Un rectangle bleu apparaît permettant de placer l'image où vous le souhaitez





Une fois positionnée cliquer et l'image apparaîtra.



voici l'image posée, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'image le menu apparaît choisissez "GET OUTLINE"



Une nouvelle fenêtre apparaît "AUTO TRACE "



Le bouton "threshold" permet de régler le contraste et donc l'épaisseur des lignes du dessin, plus le trait est fin plus la vectorisation sera fine, (cela dépend de ce que vous voulez obtenir comme résultat )

Le bouton "Convert to outline " permet de passer à la vectorisation.
Nous allons cliquer dessus.
Le dessin disparaît au profit d'une suite de points reformant un dessin similaire.



Chaque point indique au cutter le trajet qu'il doit faire.
Plus il y a de points, plus la découpe sera hachée et donc inesthétique.
C'est donc sur la simplification de cette "pré vectorisation" qu'il va falloir travailler.
Pour cela on va donc utiliser les boutons indiquer par les flèches.



Afin de vous aider à suivre le tracer du dessin, vous pouvez cocher la case "show background" ainsi dans une couleur vert pale, le dessin originel reapparaitra et vous guidera

Le bouton "delete breakpoint" : en cliquant sur ce bouton, votre curseur change d'apparence pour devenir une sorte de pince. Lorsque vous approchez cette pince d'un point il devient rouge, si vous cliquez vous supprimer le point.
C'est donc l'outil de suppression des points.

Le bouton " Add break point":
en cliquant sur ce bouton , votre curseur devient une pince tenant un point rouge.
déposez ce point à l'endroit que vous désirez.
C'est donc l'outil d'ajout de points

le bouton "straight /curve" :
celui ci vous permet de modifier un segment soit en courbe (ligne bleue) soit en droite ( ligne verte).
Les courbures peuvent être accentuées ou diminuer selon le besoin.

modifier une courbe:
pour cela cliquez avec le bouton droit de la souris en dehors des points
sélectionnez le segment à modifier, 2 nouveaux points apparaissent.

Une fois les points inutiles enlevés on obtient ceci :



Comme vous pouvez le voir, certaines lignes ne suivent pas les courbes du dessin.
Il faut donc modifier la courbure sur certains segments (image 1 ) et ajouter un point sur la pétale de droite (image 2 )

image 1

image 2

En sélectionnant le segment les 2 points apparaissent, vous allez ensuite faire glisser le point (celui au bout des pointillés - ici celui de gauche - ) de manière à ce que la courbe épouse celle du dessin.



Vous refaites ceci sur tous les segments qui le nécessitent.



Pour ajouter un point sur le pétale de droite, cliquez sur "Add break point "



Déposez le point au plus proche , faites le glisser si nécessaire, puis courber le ou les segments qui ne sont pas assez ou trop courbes.

Voici l'image de cette fleur à la fin de la vectorisation.



ATTENTION!!! NE CLIQUEZ PAS SUR UPDATE SINON? IL VOUS FAUDRA TOUT REPRENDRE AU DEBUT!!!


Cliquez sur "PASTE THEN EXIT" puis sur ok .

(si vous faites une grosse vectorisation, qui vous prend beaucoup de temps, sauvegarder regulièrement votre DATA ( file - save data ) vous pourrez reprendre là où vous vous étiez arrêté.

Auto trace se referme et vous voici de nouveau sur Robo master.



L'image de départ et la découpe sont groupées (vous apercevez les lignes rouges de la découpe autour du dessin )
Il faut donc dégrouper le dessin et la découpe

Revenons aux icônes en haut.



En rouge le bouton UNGROUP et en bleu (actuellement grisé ) le bouton GROUP.

Le motif étant sélectionné, nous allons cliquer sur UNGROUP . Ensuite on déselectionne le motif , et on clique dessus de nouveau.
on fait glisser le motif sur la droite par exemple et on se retrouve avec ceci



d'un coté (en rouge) la découpe de l'autre (ici en noir ) le dessin

Vous pouvez donc supprimer ou décaler en dehors du cadre le dessin et lancer la découpe. Voici l'image de cette fleur à la fin de la vectorisation.

d'un coté (en rouge) la découpe de l'autre (ici en noir ) le dessin

Vous pouvez donc supprimer ou décaler en dehors du cadre le dessin et lancer la découpe. Votre vectorisation est finie.


Petite précision.

Sur des images de ce genre



chaque petit rond est indépendant donc si vous devez déplacer ce motif ou en changer la taille, il vaut mieux grouper chaque morceaux.
selectionnez la totalité du motif (vous faites un clic avec le bouton gauche de la souris et vous entourez le motif ) puis vous cliquez sur l'icone GROUP .
Ainsi vous ne risquez pas d'oublier des morceaux derrière vous ;)

Publié par Betilie à 17:19:02 dans Technique | Commentaires (7) |

Utiliser la Distress avec des tampons clear... C'est Possible!! | 02 juin 2007

Avez vous déjà remarqué que la distress et les tampons clear étaient plutot incompatibles??

Dès que je veux utiliser La distress sur ce type de tampon, il y a des goutelettes qui se forment sur le motif et quand je le tamponne ce n'estpas lisse du tout..

J'était franchement pas contente de mes tampons à cause de ça...

J'ai utilisé la Versamark, vous savez cette encre transparente qui donne un effet mouillé, elle est très collante, avec mes clear et j'ai oublié de le laver, plus tard, j'ai utilisé la distress dessus et ca a marché NICKEL!!!

DONC mon truc du jour c'est tamponné vos tampons clear avec de la VERSAMARK avant d'utiliser la distress

Publié par Betilie à 10:18:10 dans Technique | Commentaires (3) |

Problème avec la roue chromatique?? | 25 mars 2007

Bonjour à tous

Plusieurs personne m'ont fait part d'un problème d'affichage de la roue chromatique...

Il semble qu'en arrivant sur le blog, le chargement ne s'effectue pas correctement

Une fois la page chargée, si vous ne voyez pas la " roue " appuyez sur la touche F5 afin d'actualiser la page, cela devrait permettre au chargement de se faire.

Si vous avez toujours ce problème après avoir effectué cette manip, merci de laisser un essage sur mon blog afin que je puisse prendre contact avec le fournisseur.

Merci a tous

Publié par Betilie à 11:03:04 dans Technique | Commentaires (1) |

roue chromatique : accordez vos couleurs comme le font les peintres | 21 mars 2007

Voici une roue chromatique améliorée car elle va vous permettre de choisir sans faute les couleurs qui se marieront ensemble:

ROUE CHROMATIQUE INTERACTIVE

Très facile d'utilisation, il vous suffit de  choisir la couleur par un simple clic sur la roue et de choisir la manière dont vous voulez accorder vos couleurs:

monochrome: pour un dégradé harmonieux

Contrast : pour un accord par le contraire

...

Pour ceux qui souhaite utiliser ces couleurs pour le web (creation de site, de blog....) il suffit de relever le code HTML(RGB) noté en bas à droite de la roue, elle correspond à la couleur centrale dans les carrés de doite

 Je vous invite à visiter le site des Scrapinettes pour plus de détails

 

 

mise à jour du lien le 11 avril 2009, en cas de soucis merci de laisser un commentaire et je modifierai ;)

Publié par Betilie à 12:01:33 dans Technique | Commentaires (5) |

Comment faire un papillon en 3D | 28 février 2007

Pour faire ce papillon vous avez besoin

- un morceau de cardstock.

- un tampon papillon, celui ci fait un peu plus de 3 cm d'envergure (à défaut l'on peut imprimer un papillon sur du papier à fort grammage, ou en dessinez un)

- D'une perle la mienne fait 0.6cm

- 2 morceaux de fil de fer de 4 cm de long environ (cela dépend de la taille de votre papillon )

- de colle cyanoacrylate

- ciseaux, une pince,( et evidemment encres feutres...selon vos envies)



Préparer les ailes de votre papillon


J'ai tamponné le papillon en jaune sur le devant







puis détouré







Une fois complètement détouré tamponné l'envers en le positionnant sur le tampon.







vous pouvez ajouter de la couleur ( des taches par exemple,) encrer les bords.


Il faut ensuite plier les ailes du papillon.






Préparer le corps de votre papillon




Prenons les fils de fer et la perle (celle ci ne doit pas etre trop
petite car il va falloir passer 4 brins de fer à l'interieur )


On plie les fils de fer par la moitié sans trop appuyer la pliure

On passe les 2 bouts du premier fil (les futures antennes) dans le trou de la perle qui
servira de tête, on passe les 2 bouts du 2eme fil par le trou opposé à
celui ou l'on est entré précédemment. On fixe le tout avec un point de
colle cyano.



on prend soin de laisser la pliure des "antennes" à l'extérieur de la perle afin , si on le souhaite de s'en servir de clip







On colle le corps du papillon aux ailes en papier (dans la pliure) avec un filet de colle cyanoacrylate, on ne laisse dépasseu que la perle et les antennes.

On peut, selon son gout, coller des perles au bout des antennes ou enrouler le métal aurour d'un cure dent afin qu'il ressemble à un ressort...
On peut aussi faire un 2nd papillon plus petit et le coller à l'intérieur, ou embosser à chaud....





A votre imagination ;)

Vous pouvez poser vos questions si vous en avez et surtout montrer vos réalisations....

Publié par Betilie à 21:12:25 dans Technique | Commentaires (0) |

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